Давайте вместе с Вами разберемся в таком персонаже Minecraft, как Херобрин (зовут его и по-другому Хиробрин). Письмо в виде изображения было опубликовано на официальном форуме игры, но после нескольких минут, эту тему удалили, но благо есть хорошие люди, которые умеют пользоваться программами для скриншотов.
Вот эта история на английском языке:
Перевод истории о Херобрине которая изображена на картинке (переведу на более читательный язык):
Одним прекрасным днем я создал мир в одиночной игре. Появился я для себя в странном месте, там был туман и много деревьев. Нарубил более чем надо досок, и скрафтил верстак. Компьютер начал ужасно глючить в этой локации, и мне пришлось поменять в настройках на низкую дальновидность рендер.
В тумане, что-то мелькнуло, мне показалось, что это была корова, и я погнался за нею в туман, чтобы добыть кожу, и сделать кровать, чтобы спокойно переночевать. Это было не совсем животное. На меня из далека (где-то 4-7 блоков) смотрел "персонаж", скин был его такой же, как и мой, т. е. стандартный, но у него были абсолютно белые зрачки. Ника у него не было, я сразу полез посмотреть, может я ошибочно зашел в мультиплеер, но увы, я был не в нем. После этого, я увидел его опять в тумане, но он невзрачно посмотрел на меня, и убежал в туман, а я за ним, но он исчез. Я продолжил играть, как-бы уже не зная, что мне делать, бояться или идти дальше.
Играя чуть позже, я начал замечать другие странности, создавались 2x2 пещеры в скалах, была обрезана листва на деревьях, в общем я понял, то, что карты так генерироваться не могут, это явно чьи-то проделки. Когда я замечал Херобрина в Minecraft, я делал все, чтобы увидеть его четче, менял дальность обзора на Far, но все было бестолку.
Я сохранил игру и пошел на просторы интернета, узнать об этом "персонаже" подробнее, но нигде ничего про него не было написано. Тогда я создал тему на официальном форуме игры Minecraft, про этого "игрока", но никто ничего он нем не знал, и тему вскоре же удалили, в ПС (персональные сообщения) пришло сообщение, там было написано "Стой", от некого Хиробрина, я открыл его профиль, а там вышло такой страницы не существует 404.
Чуть позже на e-mail пришло сообщение от пользователя (ник умалчивается), пользователь форума утверждал, что он тоже видел это Хиробрина, и сказал будем общаться по почте, так, как ПС могут читать админы.
Прошло несколько недель, таких людей которым встречались Херобрины становилось все больше и больше, и их таже история с Херобрином, вместо глаз, пустота. Херобрина, я видел только несколько раз, потом я уже был наготове заскриншотить, но его больше не было.
После этих приключений, не многим людям удалось выяснить, что Herobrine шведский (страна неизвестна, это примерно) тестер игры Minecraft, просто он оставил свой след в игре.
Несколько примечаний, что у Вас в мире есть Хиробрин :
Наш "игрок" появляется только в тумане и на маленьких настройках render distance. Он работает по принципу генератора мира, т. е. строит постройки, пирамиды (иногда может быть с ловушками), обрезает листву на деревьях (зачем, не понятно). Очень-очень редко, Хиробрин может держать алмазную кирку, с мечом его не видели.
Два вида Herobrina :
Херобрин (стелс) - чаще всего это он появляется в тумане, а потом убегает в туман и телепортируется или использует левитацию.
Херобрин (шахтер) - его можно найти в не большой пещерке (также в тумане), он жаждет мстить и там будет очень много ловушек, это он забирает у Вас вещи и шалит с Вами (увидеть его не так, то просто).
Дальнейшее развитие и удаление Хиробрина :
Некогда один простой человек снимал видео, просто так, и одним прекрасным днем он встретил Херобрина в Minecraft, он был в лаве (не природного происхождения), и он смотрел на человека которого он увидел, и человек который снимал видео сразу же полез в меню, чтобы сохранить карту и дальше снимать загадочного "персонажа" Хиробрина. Если прислушаться, когда смотришь видео, то слышно, как он говорит, что все это вранье, что вызвало бурные не позитивные эмоции. После этого чел который снимал видео сделал так, как будто у него заглючил Майнкрафт и он закрыл его аварийно.
Также после всех этих недоразумений, Нотч был уверен, что его все равно не существует, но все таки потом уже начали делать версии Minecraft без Херобрина.
А вот мои снимки доказывающие обратное, что он есть. Модов на Херобрина установлено не было, проверенно:
Всем спасибо за внимание, искал и изучал Херобрина On-Off .
"Майнкрафт" имеет все шансы стать одной из самых известных игр всех времен - и это просто потому, что он на самом деле великолепен по своей задумке и концепции. Но это далеко не все, что красит этот шедевр. Есть имя, которое знакомо каждому игроку в "Майнкрафт" - Херобрин. Это настоящая легенда, которая так и не подтвердилась, отчего становится еще более загадочной.
Люди ломают головы, пытаясь разобраться с тем, как такое возможно, но не находят ответов. Кто же такой Херобрин? Почему он вызвал такую бурную реакцию общественности?
Если кто-то еще не знает, то "Майнкрафт" представляет собой песочницу - так называют в игровой индустрии мир, в котором фактически нет ограничений. Вы можете строить, разрушать, гулять и делать все, что вам заблагорассудится - никто вас не остановит. В "Майнкрафте" умышленно сделана восьмибитная графика - она одновременно и погружает в ретро-атмосферу, и позволяет значительно повысить функциональность самой игры. Вы можете строить целые города, скульптуры, творить необычайные произведения искусства - и все это в восьмибитном мире. Мире, в котором из людей играете только вы, все остальное - это различные животные, которые бывают агрессивными и не очень. Конечно, вы не строите все для себя - игра имеет возможность демонстрировать свои произведения другим игрокам, впуская их ненадолго в свой мир. И именно отсюда идут корни легенды о Херобрине. Так кто же он такой?
В такой игре, как "Майнкрафт", Херобрин просто обязан был рано или поздно появиться. Дело в том, что в ранних версиях игры существовала возможность добавить "человека" - персонажа, который обладал первоначальной внешностью игрока, однако практически ничего не мог делать. Он не копал, не рубил дрова, не охотился - он мог только путешествовать по вашему миру. И вот здесь уже начинает открываться первая страница легенды мира "Майнкрафт" - Херобрин выглядит точно так же, как Человек, только не имеет зрачков. Его глаза абсолютно белые, что, естественно, может очень сильно испугать даже самого смелого игрока. Особенно если вы играете в последние версии Майнкрафт, где уже нельзя добавить Человека, и при этом вы не подключены к интернету. Такой сюрприз никого не обрадует.

Какова же вероятность того, что Херобрин на самом деле существует? В каких есть Херобрин? Что нужно сделать, чтобы его увидеть? Эти вопросы нескончаемо мучают игроков, которые периодически замечают человеческий силуэт, когда играют в одиночную игру. На самом деле, это может быть либо программный сбой, который потом развился в невероятную легенду, и люди видят то, чего на самом деле нет, либо тонкий троллинг создателей игры, которые подогревают интерес к своему проекту таким необычным, а самое главное, действенным образом. Второй вариант выглядит гораздо более реалистичным, особенно если учитывать комментарии Нотча, учредителя проекта, о которых еще будет сказано. Но сначала нужно разобраться, откуда, вообще, появился Херобрин в "Майнкрафте".

Все легенды с чего-то начинаются, и легенда о Херобрине также началась с того, как один американский игрок в "Майнкрафт" рассказал невероятную историю. Он использовал старый компьютер для игры, ему пришлось установить настройки на минимум, поэтому туман, дальше которого ничего не видно, был достаточно близко. Игрок занимался своими делами в собственном мире, когда на краю тумана увидел фигуру. Из-за качества изображения он не смог рассмотреть, кто там был, но разумно предположил, что это может быть корова. Коровы являются очень важным ресурсом для выживания в "Майнкрафте", поэтому он устроил погоню, пока не понял, что это вовсе не корова, а человек. Причем у него не было зрачков, а что самое пугающее - не было никнейма, который высвечивается над головой пользователя в Однако сам игрок несколько раз перепроверил и убедился в том, что соединение с интернетом установлено не было, а значит он был один в своем мире. Как же это произошло? Но одним появлением дело не закончилось. Таинственная фигура периодически маячила на горизонте, но рассмотреть ее более четко или догнать не представлялось возможным. Более того, в мире начали появляться следы человеческой деятельности, то есть вырытые ямы, срезанные листья и отличительная черта Херобрина - небольшие пирамидки из всевозможных материалов. Естественно, он захотел сделать историю достоянием общественности и узнать, видел ли кто-то еще эту таинственную фигуру.

И здесь началось самое необыкновенное. Когда игрок написал свою историю, прикрепил к ней скриншот с изображением таинственной фигуры и отправил на официальной страничке игры, его пост практически сразу исчез. Он был в шоке, но постарался все списать на сбой, поэтому отправил сообщение еще раз - оно также было стерто. Но на этот раз этим не закончилось - Херобрин впервые показал свое лицо, если можно так сказать. От пользователя с таким ником игроку пришло личное сообщение, текст которого был предельно краток: "Остановись". Естественно, он решил узнать как можно больше о профиле отправителя, но когда перешел на его страницу, получил ошибку - такой страницы не существовало.
Но единичный случай не вызвал бы таких обширных дискуссий о том, в каких есть Херобрин, как его найти или, наоборот, как от него избавиться. Оказалось, что существует определенное количество игроков, которые также видели этого загадочного персонажа - и также не смогли наладить с ним контакт. Более того, были зарегистрированы случаи, когда эта загадочная персона вела людей на верную смерть. И это преобразило весь "Майнкрафт" - выживание с Херобрином добавило игре остроты и, конечно же, таинственности. До сих пор неизвестно, что же это за феномен, но существуют две внутриигровые версии, два варианта Херобрина, каждый из которых обладает своей линией поведения.
Одна из первейших версий того, кто может скрываться за образом Херобрина - это фигура брата Нотча, создателя игры. Если вы хотите найти ответ на вопрос о том, в каких версиях "Майнкрафт" есть Херобрин, то вам нужно искать в самых первых, так как в последних он уже определенно был удален. И связано это с тем, что Херобрин - это не просто брат Нотча, а его дух. Существует версия, что брат Нотча погиб, и поэтому в игре появился призрак, который преследует игровых персонажей, постоянно напоминая о своем присутствии. В каком-то смысле это сумасшедшая версия, но само появление Херобрина в игре является сумасшествием, так что ничего удивительного в этом нет.

Каким бы безумным ни был вариант с духом брата Нотча, его все же приняли в рассмотрение. Многие даже писали самому Нотчу, чтобы узнать, был ли у него брат. Естественно, Нотч не стал открывать все карты, особенно если это на самом деле не призрак, а грамотный пиар-проект. Он коротко и ясно ответил, что брат у него был, но теперь его нет. Это вызвало настоящий взрыв в сообществе любителей "Майнкрафта". Настоящий призрак в любимой игре? Конечно же, "Майнкрафт" с Херобрином приобрел еще большую популярность, но подобная легенда не могла держаться вечно, создавая бесплатную пиар-кампанию. В результате Нотч признался, что у него нет никакого брата и никогда не было. Более того, он отрицал существование такого персонажа в "Майнкрафт". Выживание с Херобрином обсудить с ним категорически не получалось. В результате легенда о призраке брата рухнула, и сейчас о ней вспоминают как о чем-то невероятном и ужасающем, что, к счастью, уже миновало.
Но существование Херобрина не могло остаться без обоснования, поэтому пришлось найти другое, менее пугающее и драматичное, но все же вполне разумное. Люди считают, что во многих мирах, в которых обитают обычные пользователи, существует особая пещера на скрытом острове. Его невозможно найти самостоятельно, зато с помощью Херобрина крайне просто. Так появился в "Майнкрафт" остров Херобрина и его шахта. Итак, на горизонте появляется загадочная фигура, игрок пытается ее преследовать, но все время упускает, а через некоторое время оказывается в незнакомой местности. И перед ним возвышается шахта, вход в которую завален огромным количеством полезных материалов. Но как только игрок пытается эти материалы забрать, на него нападает Херобрин - призрак погибшего шахтера, владеющего всеми этими богатствами. Некоторые игроки рассказывали о том, что им удалось сбежать от Херобрина, прихватив с собой полезных материалов, но большинство историй заканчивалось плачевно.

Игроки могут верить во все, во что захотят, но слово Нотча все же будет гораздо более увесистым. Точнее, было бы, если бы он все же решил сообщить в открытую о существовании или несуществовании Херобрина. Сначала шведский разработчик отвечал, что такого персонажа нет, но скоро он появится. Потом появился другой ответ, где Нотч вообще сказал, что Херобрина никогда не существовало в мире "Майнкрафт" и его туда никто не добавлял. Ну а апогеем всего стал очередной комментарий от создателя, который заявил, что Херобрин все же был, но его удалили из "Майнкрафт". Версия с Херобрином осталась в прошлом, но почему-то люди до сих пор видят его фигуру на краю тумана.

Такой знатный персонаж, как Херобрин все равно не забудется, даже если разработчики заявят, что они написали и ввели его, чтобы пропиарить свой проект. А так как они этого не делают, то пользователи продолжают играть с образом загадочного призрака без зрачков. Например, в сети имеются разнообразные майнкрафт-сериалы про Херобрина, которые энтузиасты записывают в процессе игры. Эти видео в ютубе пользуются огромной популярностью, поэтому нежелание разработчиков ставить точку в этой истории понятно - пиар продолжается и по сей день. Остается только удивляться тому, сколько просмотров у сериалов из разряда "Майнкрафт. Выживание на острове Херобрина". Поэтому история не сворачивается, а получает еще большее распространение. Теперь игрокам не нужно пытаться узнать, в каких версиях "Майнкрафт" есть Херобрин - они могут установить специальную модификацию и призвать этого персонажа в свой мир. Херобрин будет выполнять все ту же функцию, что и раньше - бродить по миру, выкапывать ямы, делать пирамиды и заманивать игроков в свою сокровищницу. Теперь Херобрина может увидеть каждый, но это все же имитация настоящего призрака, который, возможно, кроется на краю тумана в вашем мире и выжидает, когда можно будет незаметно завлечь вас в свою смертоносную ловушку.
На меня смотрел другой игрок, в дефолтной шкурке и с белыми глазами. Над ним не было ника, и я дважды перепроверил, что нахожусь не в сетевой игре. Персонаж не стал долго ждать и быстро убежал. Я пытался его догнать, но тщетно.
Расширяя мир, я всё чаще встречал странности в карте - идеальные 2х2 туннели в подземельях, правильные пирамиды из песка в океане и рощи деревьев со срезанными листьями. И всё время мне казалось, что я вижу другого игрока в тумане. Я пытался было за ним бежать, но он всегда убегал.
Тогда я решил написать об этом на форуме. Создал тему, с описанием всех странностей, но через 5 минут мою тему удалили. Я создал ещё, но и её удалили. Тогда я начал рассылать свою историю пользователям, и тут мне в личку пришло письмо от некоего Herobrin"а. Там было одно- единственное слово - Стоп. Когда я пытался перейти на страницу с профилем Херобрина, страница 404нулась.
Версий о том кто такой Херобрин, как его вызвать, где найти и т.д. - миллионы. Мы же решили написать про Херобрина историю в виде фанфика по майнкрафту. Итак…
Ох чёрт, - простонал Бывалый. - Давай вниз! Если они взорвутся - вышка рухнет!
Слушай, Бывалый. А можно вопрос?
Я вот в городе, из которого пришёл, слышал в таверне… в общем говорили о таком крафтере… Херобрин.
Помолчи, - оборвал напарника Бывалый, настороженно оглядываясь.
Да ладно тебе, - пропыхтел Гвоздь, ставя на место сорванную взрывом деревянную дверь. - Неужели ты о нём ничего не знаешь?
Нехорошо о нём днём говорить, - пояснил Бывалый. - Вечером спросишь, ясно?
Ну ладно, - пожал плечами Гвоздь.
За прочными каменными стенами потрескивал вечный огонь - подожженные адские камни никогда не гасли и сейчас обеспечивали тройке крафтеров-бродяг надёжную защиту. То и дело снаружи доносились предсмертные вопли скелетов и зомби (более умные пауки и крипперы хорошо знали что такое огонь и не рисковали лезть в него).
Крафтеры сидели вокруг работающей печки, по очереди выхватывая из огня аппетитную курятину.
На меня смотрел другой игрок, в дефолтной шкурке и с белыми глазами. Над ним не было ника, и я дважды перепроверил, что нахожусь не в сетевой игре. Персонаж не стал долго ждать и быстро убежал. Я пытался его догнать, но тщетно.
Расширяя мир, я всё чаще встречал странности в карте - идеальные 2х2 туннели в подземельях, правильные пирамиды из песка в океане и рощи деревьев со срезанными листьями. И всё время мне казалось, что я вижу другого игрока в тумане. Я пытался было за ним бежать, но он всегда убегал.
Тогда я решил написать об этом на форуме. Создал тему, с описанием всех странностей, но через 5 минут мою тему удалили. Я создал ещё, но и её удалили. Тогда я начал рассылать свою историю пользователям, и тут мне в личку пришло письмо от некоего Herobrin"а. Там было одно- единственное слово - Стоп. Когда я пытался перейти на страницу с профилем Херобрина, страница 404нулась.
Версий о том кто такой Херобрин, как его вызвать, где найти и т.д. - миллионы. Мы же решили написать про Херобрина историю в виде фанфика по майнкрафту. Итак…
Ох чёрт, - простонал Бывалый. - Давай вниз! Если они взорвутся - вышка рухнет!
Слушай, Бывалый. А можно вопрос?
Я вот в городе, из которого пришёл, слышал в таверне… в общем говорили о таком крафтере… Херобрин.
Помолчи, - оборвал напарника Бывалый, настороженно оглядываясь.
Да ладно тебе, - пропыхтел Гвоздь, ставя на место сорванную взрывом деревянную дверь. - Неужели ты о нём ничего не знаешь?
Нехорошо о нём днём говорить, - пояснил Бывалый. - Вечером спросишь, ясно?
Ну ладно, - пожал плечами Гвоздь.
За прочными каменными стенами потрескивал вечный огонь - подожженные адские камни никогда не гасли и сейчас обеспечивали тройке крафтеров-бродяг надёжную защиту. То и дело снаружи доносились предсмертные вопли скелетов и зомби (более умные пауки и крипперы хорошо знали что такое огонь и не рисковали лезть в него).
Крафтеры сидели вокруг работающей печки, по очереди выхватывая из огня аппетитную курятину.
Всё началось с Herobrinа, когда то на официальном форуме майнкрафта появилось сообщение от одного пользователя (не нашел его ник) в котором говорилось о неком существе с белыми глазами, вот перевод истории.
Недавно я создал новый мир в одиночной игре. Всё было нормально поначалу, когда я начал рубить деревья и крафтить верстак. Я заметил, как что-то движется в плотном тумане (у меня слабый компьютер и мне приходится играть с низкой дальностью рендера). Я подумал, что это корова, и погнался за ней в надежде собрать немного шкур для брони.
Но это оказалась не корова. На меня смотрел другой персонаж с стандартным скином, но пустыми глазами. Имени не появилось, я дважды перепроверил, чтобы убедиться, что я не в мультиплеере. Он не стал долго ждать, посмотрел на меня и быстро убежал в туман. Из любопытства я погнался за ним, но он исчез.
Я продолжил играть, не зная что думать. По мере того, как я расширял мир, мне встречались вещи, необычные для генератора карт: туннели 2х2 в скалах, маленькие идеальные пирамиды из песка в океане и рощи, где на деревьях была срезана вся листва. Мне постоянно казалось, что я вижу другого «игрока» в глубине тумана, но я никогда не мог разглядеть. Я пробовал увеличить дальность изображения на Far (предельная дальность) каждый раз, когда мне казалось, что я его видел, но тщетно.
Я сохранил карту и двинул на форумы узнать, не находил ли кто-то ещё псевдо-игрока. Таких не было. Я создал свою тему, рассказывая об увиденном и спрашивая, не случалось ли подобного с кем-либо ещё. Через пять минут пост был стёрт. Я пересоздал, но теперь тему удалили еще раньше. Я получил в приват письмо от пользователя «Herobrine», состоящего из одного слова: «Стой». Когда я пошёл посмотреть на профиль Хиробрина, страница 404-нулась.
Я получал письмо от другого форумного пользователя. Он сказал, что модераторы могут читать приват на форуме, так что мы будем в большей безопасности, используя почту. Он утверждал, что он тоже видел таинственного игрока, и имел небольшую «директорию» других пользователей, которые его тоже видели. По их мирам также были разбросаны фишки, определенно сделанные человеком, и они описывали, что у их таинственного игрока нет зрачков.
Почти месяц прошёл до следующего разговора с информатором. Некоторые люди, повстречавшие таинственного человека, интересовались именем Хиробрин и обнаружили, что это имя часто используется шведским игроком. После некоторого дальнейшего сбора информации, оказалось, что это брат Нотча, разработчика игры. Я лично написал Нотчу и спросил, не было ли у него брата. Он ответил с задержкой и очень коротко: «Был, но его больше нет с нами». - Нотч
После нашей первой встречи я больше не встречал таинственного игрока и не замечал каких-либо изменений в мире, кроме своих собственных. Я был в состоянии нажать Print Screen, когда впервые увидел его. Вот моё единственное свидетельство о его существовании.
Вот так всё и началось. Но честно сказать эта ветка форума не была популярной у пользователей. Реальную популярность херобрин приобрел после лайв стримов группы Broadcast, на одном из стримов можно было увидеть его краем глаза. В следующем стриме херобрина увидели стоящим у озера лавы созданного не природным путем, когда автор отключился дабы сохранится и зашел в игру через 10 минут херобрина уже не было на месте. Когда стрим продолжился автор начал говорить что это его просто троллят, через 5 минут стрим прекратился, всех перекинуло на страницу где был изображен херобрин с черными глазами. Когда некоторые умельцы просмотрели html код страницы увидели скрытое послание.
«Сообщалось, что некоторые жертвы пыток во время этого акта уходили в собственный мир фантазий и не могли ПРОСНУТЬСЯ. Этот воображаемый мир почти ничем не отличался от настоящего, только в нём жертва не чувствовала боли. Единственное, что заставляло их ПРОСНУТЬСЯ и указывало на то, что этот мир нереален, была записка. В записке было сказано про их состоянии и про то, что им необходимо ПРОСНУТЬСЯ. Даже после этого проходили месяцы, пока жертвы не были готовы отвергнуть этот мир и ПОЖАЛУЙСТА ПРОСНУТЬСЯ. »
Тут идет обращение к читателю что он в воображаемом мире и ему нужно проснутся, данное послание и является запиской. Почему никто не подумал что это игрок? Нет никнейма в черном рамке, а отключить его нельзя. После этого херобрин приобрел очень большую популярность, на всех форумах Minecraftа были темы о нем, были созданы моды которые его добавляют. Дрова в огонь бросал и сам нотч, в каждом обновлении в списке удаленное было «Herobrin». Когда у нотча спросили напрямую о нем в твитерре он ответил
RavenBurga Это реальный объект игры или просто успешный_троллинг.swf?
Notch Он нереален. =) Но скоро таким станет!
12:25 Kizzycocoa есть ли какие-то подтверждения о его предстоящем существовании в Minecraft?
12:27 Notch я не имею планов по добавлению Хиробрина в игру как такового, но мне нравятся эти слухи хехе
После:
8:09 AM Oct 20th Kizzycocoa всё сообщество разочаровывается по поводу этого героического спама
Даже сейчас некоторые люди продолжают искать его, но я уверен даже если он и есть искать его нужно до версии 1.6 и поставив туман и низкую видимость. Про истории типо «это брат нотча, это дьявол, это колесико мышки джигурды » писать специально не стал.
Чем лечить сифилис: традиционные и народные методы
Ким Кардашьян: биография и личная жизнь
Вот зачем эти наклейки на фруктах!
«Синдром взрывающейся головы» может объяснить некоторые необычные случаи с человеком
Расставьте в хронологической последовательности правление первых древнерусских князей
Что представляет собой тест на цветоощущение и как проводится?
Как правильно использовать атропин для комплексного лечения
Измерение внутриглазного давления (ВГД)
О чем свидетельствует сужение зрачков
Причины, последствия, терапияНедавно я создал новый мир в одиночной игре. Поначалу всё было нормально, когда я начал рубить деревья и крафтить верстак. Я заметил, как что-то движется в плотном тумане (у меня слабый компьютер и мне приходится играть с низкой дальностью рендера). Я подумал, что это корова, и погнался за ней в надежде собрать немного шкур для брони.
Это оказалась не корова. На меня смотрел другой персонаж со стандартным скином, но его глаза были пустыми. Имени не появилось, и я дважды перепроверил, чтобы убедиться, что я не в мультиплеере. Он не стал долго ждать, посмотрел на меня и быстро убежал в туман. Из любопытства я погнался за ним, но он исчез.
Я продолжил играть, не зная, что и думать. По мере того, как я расширял мир, мне встречались вещи, необычные для генератора карт: туннели 2х2 в скалах, маленькие идеальные пирамиды из песка в океане и рощи, где на деревьях была срезана вся листва. Мне постоянно казалось, что я вижу другого «игрока» в глубине тумана, но у меня никогда не получалось его разглядеть. Я пробовал увеличить дальность изображения на Far (предельная дальность) каждый раз, когда мне казалось, что я его видел, но тщетно.
Я сохранил карту и отправился на форумы узнать, не находил ли кто-то ещё псевдо-игрока. Таких не было. Я создал свою тему, рассказывая об увиденном и спрашивая, не случалось ли подобного с кем-либо ещё. Через пять минут пост был стёрт. Я попытался снова, и тему удалили еще раньше. Я получил персональное сообщение от пользователя «Хиробрин», состоящее из одного слова: «Стой». Когда я пошёл посмотреть на профиль Хиробрина, страница выдала ошибку 404.
Я получил письмо на электронную почту от другого форумного пользователя. Он сказал, что модераторы могут читать приват на форуме, так что мы будем в большей безопасности, используя почту. Отправитель утверждал, что он тоже видел таинственного игрока, и имел небольшую «директорию» других пользователей, которые его тоже видели. По их мирам также были разбросаны фишки, определенно сделанные человеком, и они описывали, что у их таинственного игрока нет зрачков.
Почти месяц прошёл до следующего разговора с информатором. Некоторые люди, повстречавшие таинственного человека, интересовались именем Хиробрин и обнаружили, что это имя часто используется шведским игроком. После некоторого дальнейшего сбора информации оказалось, что это брат Нотча, разработчика игры. Я лично написал Нотчу и спросил, не было ли у него брата. Ему потребовалось некоторое время, но он отправил мне в ответ очень короткое сообщение.
«Был, но его больше нет с нами.»
- Нотч
Таинственного игрока я видел только раз. И больше не замечал каких-либо изменений в мире, кроме своих собственных. Я был в состоянии нажать Print Screen, когда впервые увидел его. Вот моё единственное свидетельство о его существовании.
Поведение
Согласно легенде, Хиробрин может появиться на границе тумана (граница дистанции уровня рендеринга) на малых настройках render distance.
Он создаёт случайные конструкции, такие как правильные пирамиды из частей ландшафта и долгие узкие туннели 2*2 блока. Он также поджигает или уничтожает листву деревьев и создаёт подземные убежища из булыжника, которые напоминают сокровищницы и освещает их красными факелами.
Редко Хиробрин может держать алмазную кирку или меч, но большую часть времени его руки пусты.
Чаще всего он изображается со склоненной набок головой и, как правило, стоящим на месте. Однако, хоть и бытует мнение, что Хиробрин передвигается путем телепортации либо левитирования над землей, перемещение его пешком не является отходом от каноничного образа. Кроме того, считается, что он не использует вагонетки, лодки или любые другие виды транспорта, так как это не имеет для него смысла.
Разновидности
Существует много разновидностей поведения Хиробрина. Но всех их можно поделить на две основные категории.
Версия сталкера, в которой Хиробрин выступает братом Нотча и прячется от игрока и исчезает, если к нему близко подойти.
Версия шахтера, в которой Хиробрин является мстительным шахтером, пытающимся заманить игрока в ловушки, возможно, чтобы украсть его вещи. Он ждёт, пока кто-то зайдет в его подземелье, затем заваливает выход блоками или телепортируется за спину, вероятно, чтобы убить его. По некоторым версиям, Хиробрин-шахтер уничтожает строения, созданные игроком и крадёт вещи из сундуков.
"Майнкрафт" имеет все шансы стать одной из самых известных игр всех времен - и это просто потому, что он на самом деле великолепен по своей задумке и концепции. Но это далеко не все, что красит этот шедевр. Есть имя, которое знакомо каждому игроку в "Майнкрафт" - Херобрин. Это настоящая легенда, которая так и не подтвердилась, отчего становится еще более загадочной.
Люди ломают головы, пытаясь разобраться с тем, как такое возможно, но не находят ответов. Кто же такой Херобрин? Почему он вызвал такую бурную реакцию общественности?
Если кто-то еще не знает, то "Майнкрафт" представляет собой песочницу - так называют в игровой индустрии мир, в котором фактически нет ограничений. Вы можете строить, разрушать, гулять и делать все, что вам заблагорассудится - никто вас не остановит. В "Майнкрафте" умышленно сделана восьмибитная графика - она одновременно и погружает в ретро-атмосферу, и позволяет значительно повысить функциональность самой игры. Вы можете строить целые города, скульптуры, творить необычайные произведения искусства - и все это в восьмибитном мире. Мире, в котором из людей играете только вы, все остальное - это различные животные, которые бывают агрессивными и не очень. Конечно, вы не строите все для себя - игра имеет возможность демонстрировать свои произведения другим игрокам, впуская их ненадолго в свой мир. И именно отсюда идут корни легенды о Херобрине. Так кто же он такой?
В такой игре, как "Майнкрафт", Херобрин просто обязан был рано или поздно появиться. Дело в том, что в ранних версиях игры существовала возможность добавить "человека" - персонажа, который обладал первоначальной внешностью игрока, однако практически ничего не мог делать. Он не копал, не рубил дрова, не охотился - он мог только путешествовать по вашему миру. И вот здесь уже начинает открываться первая страница легенды мира "Майнкрафт" - Херобрин выглядит точно так же, как Человек, только не имеет зрачков. Его глаза абсолютно белые, что, естественно, может очень сильно испугать даже самого смелого игрока. Особенно если вы играете в последние версии Майнкрафт, где уже нельзя добавить Человека, и при этом вы не подключены к интернету. Такой сюрприз никого не обрадует.

Какова же вероятность того, что Херобрин на самом деле существует? В каких есть Херобрин? Что нужно сделать, чтобы его увидеть? Эти вопросы нескончаемо мучают игроков, которые периодически замечают человеческий силуэт, когда играют в одиночную игру. На самом деле, это может быть либо программный сбой, который потом развился в невероятную легенду, и люди видят то, чего на самом деле нет, либо тонкий троллинг создателей игры, которые подогревают интерес к своему проекту таким необычным, а самое главное, действенным образом. Второй вариант выглядит гораздо более реалистичным, особенно если учитывать комментарии Нотча, учредителя проекта, о которых еще будет сказано. Но сначала нужно разобраться, откуда, вообще, появился Херобрин в "Майнкрафте".

Все легенды с чего-то начинаются, и легенда о Херобрине также началась с того, как один американский игрок в "Майнкрафт" рассказал невероятную историю. Он использовал старый компьютер для игры, ему пришлось установить настройки на минимум, поэтому туман, дальше которого ничего не видно, был достаточно близко. Игрок занимался своими делами в собственном мире, когда на краю тумана увидел фигуру. Из-за качества изображения он не смог рассмотреть, кто там был, но разумно предположил, что это может быть корова. Коровы являются очень важным ресурсом для выживания в "Майнкрафте", поэтому он устроил погоню, пока не понял, что это вовсе не корова, а человек. Причем у него не было зрачков, а что самое пугающее - не было никнейма, который высвечивается над головой пользователя в Однако сам игрок несколько раз перепроверил и убедился в том, что соединение с интернетом установлено не было, а значит он был один в своем мире. Как же это произошло? Но одним появлением дело не закончилось. Таинственная фигура периодически маячила на горизонте, но рассмотреть ее более четко или догнать не представлялось возможным. Более того, в мире начали появляться следы человеческой деятельности, то есть вырытые ямы, срезанные листья и отличительная черта Херобрина - небольшие пирамидки из всевозможных материалов. Естественно, он захотел сделать историю достоянием общественности и узнать, видел ли кто-то еще эту таинственную фигуру.

И здесь началось самое необыкновенное. Когда игрок написал свою историю, прикрепил к ней скриншот с изображением таинственной фигуры и отправил на официальной страничке игры, его пост практически сразу исчез. Он был в шоке, но постарался все списать на сбой, поэтому отправил сообщение еще раз - оно также было стерто. Но на этот раз этим не закончилось - Херобрин впервые показал свое лицо, если можно так сказать. От пользователя с таким ником игроку пришло личное сообщение, текст которого был предельно краток: "Остановись". Естественно, он решил узнать как можно больше о профиле отправителя, но когда перешел на его страницу, получил ошибку - такой страницы не существовало.
Но единичный случай не вызвал бы таких обширных дискуссий о том, в каких есть Херобрин, как его найти или, наоборот, как от него избавиться. Оказалось, что существует определенное количество игроков, которые также видели этого загадочного персонажа - и также не смогли наладить с ним контакт. Более того, были зарегистрированы случаи, когда эта загадочная персона вела людей на верную смерть. И это преобразило весь "Майнкрафт" - выживание с Херобрином добавило игре остроты и, конечно же, таинственности. До сих пор неизвестно, что же это за феномен, но существуют две внутриигровые версии, два варианта Херобрина, каждый из которых обладает своей линией поведения.
Одна из первейших версий того, кто может скрываться за образом Херобрина - это фигура брата Нотча, создателя игры. Если вы хотите найти ответ на вопрос о том, в каких версиях "Майнкрафт" есть Херобрин, то вам нужно искать в самых первых, так как в последних он уже определенно был удален. И связано это с тем, что Херобрин - это не просто брат Нотча, а его дух. Существует версия, что брат Нотча погиб, и поэтому в игре появился призрак, который преследует игровых персонажей, постоянно напоминая о своем присутствии. В каком-то смысле это сумасшедшая версия, но само появление Херобрина в игре является сумасшествием, так что ничего удивительного в этом нет.

Каким бы безумным ни был вариант с духом брата Нотча, его все же приняли в рассмотрение. Многие даже писали самому Нотчу, чтобы узнать, был ли у него брат. Естественно, Нотч не стал открывать все карты, особенно если это на самом деле не призрак, а грамотный пиар-проект. Он коротко и ясно ответил, что брат у него был, но теперь его нет. Это вызвало настоящий взрыв в сообществе любителей "Майнкрафта". Настоящий призрак в любимой игре? Конечно же, "Майнкрафт" с Херобрином приобрел еще большую популярность, но подобная легенда не могла держаться вечно, создавая бесплатную пиар-кампанию. В результате Нотч признался, что у него нет никакого брата и никогда не было. Более того, он отрицал существование такого персонажа в "Майнкрафт". Выживание с Херобрином обсудить с ним категорически не получалось. В результате легенда о призраке брата рухнула, и сейчас о ней вспоминают как о чем-то невероятном и ужасающем, что, к счастью, уже миновало.
Но существование Херобрина не могло остаться без обоснования, поэтому пришлось найти другое, менее пугающее и драматичное, но все же вполне разумное. Люди считают, что во многих мирах, в которых обитают обычные пользователи, существует особая пещера на скрытом острове. Его невозможно найти самостоятельно, зато с помощью Херобрина крайне просто. Так появился в "Майнкрафт" остров Херобрина и его шахта. Итак, на горизонте появляется загадочная фигура, игрок пытается ее преследовать, но все время упускает, а через некоторое время оказывается в незнакомой местности. И перед ним возвышается шахта, вход в которую завален огромным количеством полезных материалов. Но как только игрок пытается эти материалы забрать, на него нападает Херобрин - призрак погибшего шахтера, владеющего всеми этими богатствами. Некоторые игроки рассказывали о том, что им удалось сбежать от Херобрина, прихватив с собой полезных материалов, но большинство историй заканчивалось плачевно.

Игроки могут верить во все, во что захотят, но слово Нотча все же будет гораздо более увесистым. Точнее, было бы, если бы он все же решил сообщить в открытую о существовании или несуществовании Херобрина. Сначала шведский разработчик отвечал, что такого персонажа нет, но скоро он появится. Потом появился другой ответ, где Нотч вообще сказал, что Херобрина никогда не существовало в мире "Майнкрафт" и его туда никто не добавлял. Ну а апогеем всего стал очередной комментарий от создателя, который заявил, что Херобрин все же был, но его удалили из "Майнкрафт". Версия с Херобрином осталась в прошлом, но почему-то люди до сих пор видят его фигуру на краю тумана.

Такой знатный персонаж, как Херобрин все равно не забудется, даже если разработчики заявят, что они написали и ввели его, чтобы пропиарить свой проект. А так как они этого не делают, то пользователи продолжают играть с образом загадочного призрака без зрачков. Например, в сети имеются разнообразные майнкрафт-сериалы про Херобрина, которые энтузиасты записывают в процессе игры. Эти видео в ютубе пользуются огромной популярностью, поэтому нежелание разработчиков ставить точку в этой истории понятно - пиар продолжается и по сей день. Остается только удивляться тому, сколько просмотров у сериалов из разряда "Майнкрафт. Выживание на острове Херобрина". Поэтому история не сворачивается, а получает еще большее распространение. Теперь игрокам не нужно пытаться узнать, в каких версиях "Майнкрафт" есть Херобрин - они могут установить специальную модификацию и призвать этого персонажа в свой мир. Херобрин будет выполнять все ту же функцию, что и раньше - бродить по миру, выкапывать ямы, делать пирамиды и заманивать игроков в свою сокровищницу. Теперь Херобрина может увидеть каждый, но это все же имитация настоящего призрака, который, возможно, кроется на краю тумана в вашем мире и выжидает, когда можно будет незаметно завлечь вас в свою смертоносную ловушку.
Если вам не хватает впечатлений в мире "Майнкрафт", это может означать, что вы готовы к встрече с загадочным Херобрином. Тем, кто не знаком с "Майнкрафтом", не понять, что это за невероятная персона для виртуального мира. Однако опытные игроки уже давно знают и понимают ценность Херобрина как символа Вселенной, поэтому стремятся разузнать абсолютно все возможные способы того, как найти Херобрина в "Майнкрафт".
Мало кто из игроков в "Майнкрафт" не знает о существовании Херобрина. Это загадочный персонаж, который встречается далеко не каждому, и которого, в принципе, быть не должно. Создатели игры полностью отрицают факт добавления данного персонажа в игру, в то время как он продолжает встречаться в отдельных мирах. Ходят целые легенды, игроки рассказывают о том, как они замечали силуэт Херобрина в тумане, а также даже о том, как он их заманивал в ловушку и убивал. Но это не останавливает искателей приключений, и они продолжают искать ответы на вопрос "как найти Херобрина в "Майнкрафт" и охотиться за персонажем, которого кто-то считает духом погибшего шахтера, а кто-то вообще отводит ему роль умершего брата создателя игры.
Вся особенность Херобрина заключается в том, что он на первый взгляд выглядит вполне обычно. Это-то и пугает, ведь без дозволения игрока в одиночном мире не должно быть других персонажей, а Херобрин выглядит точно так же, как оригинальный Однако есть одно исключение - в его глазах нет зрачков, то есть они полностью белые. Некоторые свидетели заявляют, что они также светятся, что придает образу этого героя еще больше загадочности и таинственности.

Херобрин чаще всего появляется на границе визуального обзора игрока, то есть проблема с тем, как найти долгое время оставалась актуальной - он постоянно ускользал даже от самого пытливого взгляда. Однако сейчас все изменилось, и встретиться с Херобрином стало гораздо проще.
Многие игроки "Майнкрафт" мечтают о том, чтобы встретиться с Херобрином, и постепенно из загадочного персонажа он превращается в очередное развлекательное шоу - в Интернете все реже встречаются загадочные и пугающие истории, которые никак не вяжутся с реальным положением дел. Ведь раньше Херобрина считали чем-то невероятным, настоящим призраком внутри игры. Но теперь все хотят узнать, как найти Херобрина в "Майнкрафт", а разработчики не хотят упускать такую прекрасную возможность заработать и пропиарить свой и без того известный проект.

Поэтому в последних версиях игр при создании мира можно прописать определенные комбинации, которые значительно увеличивают шанс встречи с Херобрином, а иногда и создают двух подобных персонажей.
Люди не хотят гоняться за призраком, им нужно шоу здесь и сейчас, поэтому в последних версиях игры вы можете просто отправиться на поиски жилища легендарного персонажа. На форумах "Майнкрафт" "как найти дом Херобрина" - один из самых популярных вопросов, но ответ на него оказывается очень простым.

Нужно лишь прописать, чтобы при создании мира на его территории появилась деревня, и тогда в деревне будет церковь, которую вам и нужно искать. Перед этой церковью вам необходимо начать копать яму, пока вы не наткнетесь на камни либо не отыщете воду. В первом случае нужно взять кирку и дробить камни, пока перед вами не откроется лестница - спустившись по ней, вы попадете прямиком в логово Херобрина. Ну а если вам попадется вода, то дорога до дома легенды окажется еще более короткой - вам нужно будет лишь проплыть под водой. После того как вы окажетесь на поверхности, вы тут же увидите Херобрина.
С церковью связан еще один способ поиска Херобрина - он значительно проще предыдущих двух, но и шанс успешности мероприятия значительно ниже. Более того, вы сможете увидеть Херобрина, но не его жилище, так что тем, кто хочет отыскать непосредственно место обитания загадочного персонажа, лучше перейти к другим советам. Но если вам достаточно взгляда в Херобрина, то вам понадобится "Майнкрафт" 1.5.2.

Как найти Херобрина? Приходите ночью к церкви, которая располагается в деревне, и ждите. Вполне возможно, через некоторое время на горизонте вы заметите нечеткую фигуру. Вам нужно будет следить очень внимательно, так как упустить Херобрина можно крайне легко.
Если следовать общеизвестной легенде о том, что Херобрин - это дух шахтера, то вполне логично, что искать его нужно на шахте. Однако найти её самостоятельно у вас вряд ли получится - она все же не обычная, а зачарованная! Поэтому в "Майнкрафт" 1.5.2 Херобрин только сам мог привести вас туда. Схема его появления при этом оставалась прежней - вы можете заметить его только на горизонте, при этом попытки приблизиться к нему закончатся тем, что он начнет отдаляться. Если вы будете преследовать его достаточно долго, то через некоторое время окажетесь перед входом в шахту. Особенность этого жилища Херобрина в том, что на входе в шахту лежат несметные богатства. Однако в этот момент вам нужно быть предельно внимательными, так как дух шахтера, заманив вас к себе в логово, естественно, попытается убить. Некоторым смельчакам удавалось даже прихватить с собой немного сокровищ, но у большинства вообще не вышло остаться в живых.

Как известно, сейчас Херобрина можно найти в любом мире, если установить правильное дополнение и прописать нужную комбинацию при старте игры. Мод на "Майнкрафт" Херобрина находится в открытом доступе в Интернете, и он далеко не один. Поэтому из всех возможных дополнений стоит выбрать только самые лучшие. И среди всех особо можно выделить мод, добавляющий в игру Лагуну долины грибов. Это тот самый мод, который добавляет в мир сразу двух херобринов, а также невероятный лут, который с них падает. Итак, для начала вам нужно найти ту самую лагуну, после чего отправляйтесь в плавание к следующему берегу. Именно там вы сможете отыскать Херобрина - пирамиду на воде. Он прославился тем, что по всему миру во всех возможных местах оставлял пирамиды из любых материалов. Они могут висеть в воздухе, лежать на земле или плавать на воде - но именно они являются индикатором того, что Херобрин в мире есть. Что касается конкретно этой пирамиды, то она действительно можно даже сказать, смертельно красиво, так как если вы засмотритесь на нее, то вас ждет неминуемая смерть от руки первого Херобрина. Избежать этой смерти можно, но от вас понадобится вся ваша ловкость и сноровка, а также хорошее вооружение. Итак, смотрите на пирамиду, но не засматривайтесь, и через некоторое время обернитесь - Херобрин будет рядом с вами. Одолейте его, после чего из него выпадет достаточно мощная броня, меч и лук со стрелами. Вооружившись этим снаряжением, можно начинать штурм пирамиды.
Когда у вас в руках окажется снаряжение первого Херобрина, вам нужно начать атаковать им пирамиду на воде. Через некоторое время из нее появится второй Херобрин, но не думайте вступать с ним в открытую битву - даже с таким мощным снаряжением вам его не одолеть! Поэтому придется брать хитростью - заманивайте его на ближайшую высокую скалу, после чего сбрасывайте его оттуда. Сбросив один раз, ни в коем случае не расслабляйтесь - у него достаточно жизни, чтобы встать и снова пойти на вас в атаку. Повторите маневр, после чего соберите лут и заберите все сокровища из самой пирамиды. Как видите, в 1.5.2 мод на Херобрина очень интересен и необычен.