Погода в Санкт-Петербурге | Pogoda78.ru

20:41Суббота21 Февраля
Главная » Статьи » Первые Шаги По Несуществующим Землям

Первые Шаги По Несуществующим Землям

Первые Шаги По Несуществующим Землям

Найти эти земли было для меня обычным делом. Я как и многие, кто приходит на работу, где есть интернет, пытаются разнообразить своё рабочее время. Играя во многое браузеровское ММО именно в NeverLands я остался на долго. Почему, спросите вы. Ответом будет сей пост.

Начнем с того, что регистрация очень проста, и не требует много времени

NeverLands - Первые Шаги По Несуществующим Землям Первые Шаги По Несуществующим Землям

После этой регистрации, можно сразу же начинать играть.

Введённые логин и пароль привели меня сразу на страницу моего персонажа.

NeverLands - Первые Шаги По Несуществующим Землям Первые Шаги По Несуществующим Землям

Полюбопытствуем что тут к чему:

В левом верхнем углу заметен мой Никнейм, лвл, указанный в скобках, так же показаны количество жизней и манны двумя полосками и расшифровка,сколько это будет в единицах.

Первые Шаги По Несуществующим Землям

Вокруг аватара моего героя( забегая вперед скажу, что его можно изменить бесплатно 1 раз за всю его долгую и сознательную жизнь) пустые ячейки, я совсем раздет и слаб, но это не на долго.

Далее в глаза бросается столбик с разными циферками и буковками, посмотрим на него подробней :

NeverLands - Первые Шаги По Несуществующим Землям Первые Шаги По Несуществующим Землям

Сверху количество денег. Что ж пока я беден, но есть не мало способов заработать, о которых я вкратце упомяну в этой статье.

Сила - влияет на урон, наносимый вами другим игрокам в бою. Также, влияет на массу вашего инвентаря. Как? Чем больше силы, тем больше места в рюкзаке.

Ловкость - влияет на вашу уворотливость. Если вы хотите стать воином-ловкачом, хотите, чтоб соперник в вас с трудом попадал, то это ваш выбор.

Удача - увеличивает вероятность наносимого вами критического удара.

Здоровье - это кол-во ваших жизней. 1 здоровье дает 5 жизней. Как и сила, влияет на вместимость инвентаря.

Знания - необходимый стат для магов, от которого зависит кол-во манны, которая используется в бою для нанесения ударов. 1 знание дает 7 маны.

Мудрость - на сколько мне известно этот стат пока не используется в игре.

После изменения статов надо нажать"сохранить", для запоминания их.

Как знающий игрок скажу одно, прежде чем бездумно вкидывать статы, стоит очень хорошенько подумать. немного примеров

Если вы выбрали путь танка-динозавра, с большим количеством жизней и силы, про ловкость тоже не следует забывать! Поэтому для воинов обязательно прокачать помимо живучести так же немного ловкости совет

Добираемся до повышений - это некоторое количество очков, которые вы можете распределить между основных статов. В начале дается 15 очков, с повышением уровня дается 5.

Дальше идет наша усталость и ОД на удар. Что такое ОД? Для тех кто не в курсе расшифрую: ОД - очки действия. При продвижении игрока по таблице опыта, ОД можно будет значительно увеличить.

Ну и теперь мы переходим к виду с права. Что у нас тут? А тут у нас игровое меню персонажа:

NeverLands - Первые Шаги По Несуществующим Землям Первые Шаги По Несуществующим Землям

Начнем по порядочку :

Умения. Как видно, умения разделаются на категории:

NeverLands - Первые Шаги По Несуществующим Землям Первые Шаги По Несуществующим Землям

* Боевые умения

Зеленым кружком обозначены рабочие умения, красными не рабочие.

Рукопашный бой – позволяет нам наносить больший урон в кулачных боях.

Владение дробящим оружием

Владение алебардами и копьями

Увеличивают урон, наносимый данным оружием.

Дополнительные очки действия (ОД) – позволяют получить до 40 дополнительных очков действия. Чем больше у вас ОД, тем больше действий вы сможете совершать в бою. Советую потихонечку вкачивать это умение и к 10 лвл уже иметь все 100 ОД.

Сопротивление физическим повреждениям – противник будет наносить вам меньший физический урон в боях.

Скрытность – требуется для использования свитков нападения, обнаружения и т.д.

Наблюдательность – позволяет обнаружить одежду, зелье, свиток или NV у убитого вами существа на природе.

Торговля – необходимое умение для того, чтобы стать торговцем. Чем больше умений, тем лучше лицензию вы можете приобрести.

Странник – увеличивает скорость передвижения на природе.

Ювелирное дело – необходимое умение для мастера по ювелирным изделиям (кольца и кулоны) (необходимо 100 умений)

Самолечение – увеличивает скорость восстановления HP (жизни)

Оружейник – необходимое умение для мастера по оружию и доспехам (кроме колец и кулонов) (необходимо 100 умений).

Доктор – необходимое умение для доктора (для лечения игроков необходимо наличие лицензии)

Быстрое восстановление маны – увеличивает скорость восстановления маны.

Алхимия – требуется для алхимика (чем больше умений, тем выгодней профессия)

Развития горного дела – требуется шахтеру.

Рыбалка – умение накапливается в процессе ловли рыбы.

Далее идет меню навыков:

NeverLands - Первые Шаги По Несуществующим Землям Первые Шаги По Несуществующим Землям

Навыки одни из необходимых элементов требуемых для некоторых профессий, без которых вы просто не сможете работать. Также, навыки увеличивают статы, массу инвентаря. Рассмотрим каждый из них. Сразу следует заметить, что некоторые из них не работает. Такие навыки помечены красных кружком. Рабочие навыки:

Натуралист – необходимый навык для алхимика. Позволяет обнаружить на природе растения.

Больше здоровья – увеличивает здоровье на 1 пункт.

Больше удачи – увеличивает удачу на 2 пункта.

Анатомия – прибавляет 10 пунктов к сокрушению, доктору и самолечению.

Рукопашный бой – увеличивает урон в боях без оружия на 30%.

Продление жизни – получая уровень, вы получаете по 5 пунктов к кол-ву жизни.

Дитя природы – увеличивает сопротивления на природе, но уменьшает их в городе.

Толстокожий – прибавляет 10 % к классу брони от текущего.

Горное дело – необходимо для шахтера.

Сильная спина – ёмкость рюкзака увеличивается на 15 %.

Прилив адреналина – при уменьшения уровня жизни на половину, прибавляется 30 % к вашей силе от текущей.

Больше силы – увеличивает силу на 1 пункт.

Больше ловкости – увеличивает ловкость на 2 пункта.

Больше знаний – увеличивает знания на 2 пункта.

Изворотливость – в бою класс брони и уловка увеличиваются на 10 %.

Тут все зависит только от вашего выбора, кем вы станете в будущем.

В меню "Настройки" можно изменить образ, но бесплатно его можно изменить только 1 раз. Он ничего не дает кроме, как приятной глазу картинки.

"О вас":

Тут все просто. Заполните анкету. Лучше это сделать, чтобы было меньше вопросов, и просто приятнее смотреть на такого персонажа.

" Отчеты"

Обычная статистика входа в игру.

"Пароль"

очень важная кнопочка, тут ты всегда можешь изменить не только свой пароль для входа, но и эмейл куда тебе будет приходить изменения на твоем аккаунте.

"Подарки" и "Открытки"

Если вам, что либо когда дарили или присылали, они будут отображаться тут.

"Платные сервисы"

Думаю с этим пунктом и так все ясно.

Также можно увидеть сверху синеньким три надписи.

"Сервис","SMS Сервис", "Форум Игры"

В первых двух, если Вы конечно не решили вносить деньги в игру, вам делать нечего. Форум бывает очень полезен!

Еще выше имеются несколько кнопок. Иногда там появляются новые иногда исчезают. Это кнопки действия. Можно посмотреть Статистику персонажа, его инвентарь - эти кнопки есть всегда.

Остальные уже служат для координации героя, если мы нажмем город, мы попадем на карту города, еще можно увидеть кнопку вернуться( кнопка возврата на прошлое окно), Войти (если вы стоите на входе в город или куда либо, и так далее.

Ниже находится одно из важных окон игры - чат. Почему важных, большинство информации можно получить от туда. не забывайте про него.

И так, посмотрел я на своего персонажа и теперь пора провести свой первый бой. Жму, там где были кнопки "Инвентарь" и "Ваш персонаж", на кнопку "город". И вот я в первом городе. Лвл до 8 тебе лучше из него не выходить, а качаться на арене, с другими игроками.

NeverLands - Первые Шаги По Несуществующим Землям Первые Шаги По Несуществующим Землям

Видите большой колизей - это и есть наша арена. А вообще сделано не плохо, если ищешь что либо на карте, достаточно просто навести курсор и сразу всплывет окошечко с названием. Все просто и понятно. И все же хочется посмотреть на себя в действии.

На арене все доступно и понятно

Первые Шаги По Несуществующим Землям

Дуэли -это бой 1 на1

Групповые бои - бои куча на кучу. За них дают больше опыта если победить в них, но это зависит уже от кучи факторов.

Жертвенные - вот уж честно страшное название, но я не знаю что это за тип боя. Выяснить мне это не удалось.

Тактические - пока для меня это не доступно

Тотализатор - пока для меня это не доступно

Статистика - она показывает какие бои уже идут.

Заходим в дуэли, и тут лучше приглядеться к соперникам

NeverLands - Первые Шаги По Несуществующим Землям Первые Шаги По Несуществующим Землям

Рядом с никами есть два жёлтых квадратика. Жмем на них и находим описание игрока, его статы и анкету. Сравниваем статы и если игрок нам подходит ставим пометку в кружочек на против его ника и жмм принять заявку.

Если заявок нет, или нет подходящих противников, можно подать свою заявку. Для этого просто нужно заполнить все верхние поля.

И так мой первый бой:

NeverLands - Первые Шаги По Несуществующим Землям Первые Шаги По Несуществующим Землям

Показаны очки ОД. И две колонки, одна для атаки другая для защиты. Защищать можно сразу две точки, с щитом можно защищать большее количество мест. На любое ваше действие тратятся ОД. Если придел ОД превышен игра выдаст красным надпись, что ОД превышены и придется какое либо действие убрать из этих окошечек.

При прокачки персонажа будут появляться новые действии. У магов например появится заклинание лечения и другая магия.

Побеждайте и вы быстро достигнете больших высот.

После боя необходимо восстановить здоровье и манну, если вы воин, манну ждать не обязательно, магу же без манны не куда.

Как начать охотится в неверленде

Умение Охота

Никаких умений прокачивать не нужно. Умение охота можно посмотреть в меню Ваш персонаж, раздел Умения. Изначально умелка равна [0000], но потом она будет расти.

Начинать охотиться можно с 10-ого уровня (раньше вы просто не сможете одеть разделочный нож), но помните, что многие боты будут намного сильнее вас, поэтому лучше повременить и взять ещё несколько уровней.

С чего начать?

Для того, чтобы начать охотиться, вам только лишь нужно приобрести Малый разделочный нож, с его помощью вы будете разделывать добытые охотничьи трофеи. Купить его можно в Лавке Форпоста в разделе Ножи.

Малый разделочный нож
Свойства:
Цена: 400 NV
Удар: 10-12
Долговечность: 200/200
Материал: неизвестен
Уловка: +10%
Точность: +10%
Пробой брони: +30%
Ловкость: +3
Охота: +10
Требования:
Масса: 10
Уровень: 10
Удача: 10
Ловкость: 10
Очки действия: 62
Владение ножами: 80

Охотничьи ножи

В будущем при повышении умения вам понадобятся и другие виды охотничьих ножей:

Охотничий нож
Свойства:
Цена: 450 NV
Удар: 12-18
Долговечность: 400/400
Материал: неизвестен
Стойкость: +40%
Уловка: +20%
Пробой брони: +40%
Ловкость: +4
Охота: +15
Требования:
Масса: 15
Уровень: 14
Удача: 15
Ловкость: 14
Очки действия: 62
Владение ножами: 100
Охота: 100

Вороненый охотничий нож
Свойства:
Цена: 550 NV
Удар: 15-25
Долговечность: 600/600
Материал: неизвестен
Стойкость: +30%
Точность: +30%
Пробой брони: +50%
Сила: +5
Охота: +20
Требования:
Масса: 20
Уровень: 16
Удача: 20
Ловкость: 20
Очки действия: 62
Владение ножами: 110
Охота: 250

Разделочный топорик
Свойства:
Цена: 700 NV
Удар: 20-30
Долговечность: 1000/1000
Материал: неизвестен
Сокрушение: +40%
Стойкость: +40%
Пробой брони: 50%
Удача: +6
Охота: +30
Требования:
Масса: 25
Уровень: 18
Удача: 25
Ловкость: 25
Очки действия: 62
Владение ножами: 120
Охота: 400

Боты, которых можно разделывать

Также с ростом умения Вы станете охотиться на других представителей фауны наших земель.




Крыса Кабан Скелет-Воин
Зомби Паук Ядовитый паук

И все это можно увидеть, изучив таблицу видов дропа с объектов охоты и минимального умения по видам дропа.

Объект охоты Вид дропа Min умение Масса Госцена за 1.0 массы
Крыса Крысиный хвост 0 0.1 15
Крыса Крысиная лапа 15 0.1 15
Крыса Крысиный глаз
350 0.1 15
Кабан Мясо кабана
50 0.1 15
Кабан Шкура кабана
65 0.1 15
Кабан Клык кабана 80 0.1 15
Кабан Копыто кабана 100 0.1 15
Скелет-воин Кость скелета
120 0.1 15
Скелет-воин Череп скелета 130 0.1 15
Скелет-воин Зуб скелета 150 0.1 15
Зомби Трупный яд
180 0.1 15
Зомби Костный мозг 200 0.1 15
Зомби Трупная гниль
220 0.1 15
Паук Паучья лапа
235 0.1 15
Паук Хитин 250 0.1 15
Паук Паутина 260 0.1 15
Ядовитый паук Жвала паука
250 0.1 15
Ядовитый паук Паучьи яйца 300 0.1 15
Ядовитый паук Ядовитые железы 320 0.1 15

Процесс охоты

Пока у Вас умение равно [0000] и расти оно будет рандомно при разделке животных. Одеваем купленный нож (одеть два ножа программно невозможно) и идем туда, где водятся первые объекты охоты - крысы. Ареалы их обитания следующие:

Окрестности Форпоста, 8 регион:

Клетки: 8-170, 8-171, 8-200, 8-201, 8-230, 8-231, 8-318, 8-324, 8-325, 8-348, 8-349, 8-350, 8-351, 8-352, 8-353, 8-354, 8-355, 8-471, 8-500, 8-501, 8-530, 8-531, 8-532, 8-533, 8-563.

Окрестности Октала:

Клетки: 12-157, 12-187, 12-188, 12-189, 12-217, 12-218, 12-219, 12-220, 12-247, 12-248, 12-249, 12-274, 12-275, 12-288, 12-318, 12-348, 12-377, 12-378, 12-407, 12-436, 12-437, 12-466, 12-496.

Дорога соединяющая Фейдан и Октал:

Клетки: 12-272, 12-273, 12-303, 12-304, 12-305, 12-306, 12-336, 12-366, 12-396.

Лучше всего начинать охоту в окрестностях Форпоста. Охотится на крыс предстоит до тех пор, пока Ваше умение не достигнет [0050] (умения, которые дают нож, не считаются). Но охотники, прошедшие рубеж [0050] умений, рекомендуют оставаться на охоте на крыс до умения [0070], так как пока не работают некоторые дроповые ингредиенты - крысиные глаза, мясо кабана, шкура кабана.

Наконец вы на нужной для охоты клетке, на вас одет нож, теперь остается дождаться нападения крысы. Не забудьте отключить функцию Автобой, иначе Вам не удастся разделать вашу добычу.

Крыса - самый слабый и несообразительный из ботов, встречающихся на природе NL. Она обладает слабыми параметрами, имеет магический потенциал, который в бою не использует. Не имеет экипировки. Убить ее не составляет особого труда даже, если она старше вас на 2-3 уровня. Опыта дают мало. Состав популяции крыс на данный момент - 200шт.

Непосредственно разделка

Когда бой с крысой окончен, на экране монитора рядом с кнопкой Завершить бой, можно увидеть кнопку Разделать.

Нажимаем кнопку и видим результат разделки тушки:

Если у вас при разделке повысилось умение, то Вы увидите следующую надпись:

При каждой разделке тушки крысы долговечность малого разделочного ножа будет снижаться на 1, а усталость вашего персонажа повысится на 1.

В разделе Алхимия вы сможете увидеть добытые ресурсы, их суммарную массу и стоимость единицы массы.
Там же вы можете посмотреть стоимость ресурса и имеющееся у вас количество.

Срок годности ресурсов, полученных на охоте - 5 дней.

Не забывайте при охоте следить за долговечностью ножа и за весом инвентаря, чтобы не допустить перегруза.

Сдача охотничьего дропа

До смены осталось
1 : 19

Те, кто бывают друзьями для всех, не бывают друзьями ни для кого. О.Бартелеми

Обзор аниме «Обещанный Неверленд» (The Promised Neverland) // AniReview #4

В перерывах между просмотрами всякого решил я посмотреть чего-нибудь стоящего из аниме. В этот момент как раз вышел список победителей премии Newtype Anime Awards 2018-2019 , в котором отдельно также упоминается аниме-сериал "Обещанный Неверленд". Название звучит интригующе, из-за чего я его загуглил, и был удивлен от рейтингов на различных ресурсах, где рейтинг данного аниме был в среднем 8-9/10. Рейтинги и описание аниме меня окончательно убедили посмотреть это аниме.

Теперь же после этого небольшого предисловия представляю вам четвертый выпуск рубрики аниме-обзоров AniReview. Сегодняшний выпуск посвящен аниме «Обещанный Неверленд / The Promised Neverland / Yakusoku no Neverland» (2019) режиссера Камбэ Мамору.
P.S. указал (Spoiler attention!) в местах, где я рассказываю о проблемах, описывая сюжетные события.

Аниме: Обещанный Неверленд / The Promised Neverland / Yakusoku no Neverland [2019]
Жанр: сёнэн, триллер, драма, трагедия, ужасы, психология, фантастика
Тип: ТВ-Сериал (12 эп.), 25 мин
Возрастное ограничение: 16+

Режиссёр: Камбэ Мамору
Снято по манге: Обещанный Неверленд
Автор оригинала: Сирай Каю
Студия: CloverWorks

Сюжет

И стория разворачивается вокруг детского приюта "Грейс Филд Хаус". Дети в нем живут, не зная бед, ведь у них есть мама, которая чутко заботится о них. Ребята живут большой и дружной семьей, хоть все они между собой и не родные, как и их мама, которая осуществляет за ними присмотр. Для роста детей здесь просто райские условия: теплый дом, заботливая мама, всегда есть еда, свежий воздух и лес вокруг. Что же здесь может быть не так? Не все так хорошо, как кажется.

Временами счастливых детей уносят к "приемным родителям". Как это принято, перед тем, как уходить, счастливые дети расстаются со своими друзьями из приюта в надежде на счастливую жизнь. Дальше мама отвозит ребенка в место за забором, которое в обычное время детям пересекать запрещено. Ребенок, полный надежд на новую жизнь, на самом деле, не встречается с новыми родителями. Встречается он с жуткими монстрами, которые едят высококачественных детей, и вообще, оказывается, что этот приют - своего рода ферма, где выращивают отборных детей в идеальных условиях. Все ради потребителя - монстров, пожирающих детей.

Именно эту тайну обнаруживают дети из приюта - друзья Норман и Эмма, когда они пошли проследить, куда увозят одну из местных девочек. Осознавая весь этот ужас, ребята меняют свое представление о приюте и маме, и, будучи в сложных условиях, ищут настоящую правду. К Норману и Эмме в этом вопросе также подключается и Рей, с которым вместе они разрабатывают план побега и узнают о том, что же на самом деле творится.

Анализ сюжета

П ервая серия внушает огромные надежды на сложные логические цепочки, напряжение, и интриги, для которых, в общем-то было полно возможностей для реализации. И правда, первая серия цепляет сразу же своей атмосферой безнадежности в мире, где дети - это высококачественный корм для монстров. По мере просмотра все чаще у вас будут возникать ассоциации с "Атакой титанов", где концепция истинного мира также скрыта от жителей, а снаружи обитают монстры-людоеды. Хоть аниме и относится к сёнэну, в нем нет суперспособностей и типичного развития, где главный герой слабак, который со временем станет сильным или около того. Да, герои со временем становятся сильнее, но становятся сильны они за счет смекалки. Привычного дерзкого и сильного персонажа здесь также нет, здесь вообще нет физических битв, по крайней мере, в первом сезоне.

Учитывая, что в первом сезоне "Обещанного Неверленда" 12 серий, рассчитываешь, что напряжение будет постоянным, а действия персонажей будут максимально продуманными, но это не так. В момент пика напряжений мы ожидаем, что нам покажут, как персонажи смогут превозмочь соперника в определенной ситуации, но здесь же этого часто не показывают. Вместо того, чтобы показать логично раскрытый момент, нам следующим кадром спокойно показывают, как все уже уладилось. ( Spoiler attention! ) Например, это было когда ребята нашли секретную комнату, в которой мама докладывала руководству ситуацию в приюте. В этот момент они были в опасной близости с мамой, тем более, что она услышала посторонние шумы. В самый пик напряжения мы далее видим, как они оттуда выбрались, бегая в коридоре. Вот так все и решилось, а как - додумывайте сами, и такое достаточно часто, на мой взгляд.

Еще один момент, который мне показался нелогичным. ( Spoiler attention! ) Во время просмотра вы будете осведомлены в том, что для побега из приюта ребята подготовили длинную веревку. Отсюда напрашивается вопрос: как ее будут применять? Долгое время вы будете в ожидании, но когда Норман будет взбираться на стену, он делает это странным образом. Не совсем четко было показано, как он взобрался. Раскачивался он или нет, ухватившись веревкой об ветку, и как он смог столько пробежать по стене и ухватиться с одного раза за край выступа сверху. Согласитесь, странно показывать урывками такой важный момент, который хотелось бы видеть реалистичным, ведь все условия для его реализации были.

В целом, атмосфера безысходности и напряжения здесь радует. В сложных ситуациях, вы, действительно сопереживаете, и находитесь в напряжении, говоря про себя что-то типа:"Сделай уже быстрее", в надежде на хороший исход. Согласитесь, не в каждом сёнэне вы такое встретите.

Как начать охотится в неверленде

Помощь охотнику

Вы выбрали профессию Охота. Приготовьтесь ждать ботов и будьте терпеливы к тому, что далеко не каждый раз вам будет что-то выпадать. Ну и не забудьте пройти квест для Охотника, который откроет для Вас двери этой замечательной профессии.
Будьте готовы к тому, что эта профессия требует определённых вложений на отмену капчи и доп.опции клиента (авторазделка ботов). т.к. в противном случае придётся постоянно и неусыпно следить за монитором.

• С чего начать?

Охотиться можно начать с 10 уровня.
Прокачиваем навык Разделка добычи в разделе Навыки меню Ваш персонаж:

В Лавке Форпоста приобретаем Малый разделочный нож для новичков, который нужно будет взять в руку при охоте. Проходим квест, и дальше отправляемся на природу, охотясь сначала на крыс, а потом на дичь покрупнее.

Малый разделочный нож
Свойства:
Цена: 400 NV
Удар: 10-12
Долговечность: 200/200
Охота: +10
Требования:
Масса: 10
Уровень: 10
Удача: 10
Ловкость: 10
Очки действия: 62
Владение ножами: 80

При повышении умения вы будете переходить на новые виды ножей.

Охотничий нож
Свойства:
Цена: 450 NV
Удар: 12-18
Долговечность: 400/400
Охота: +15
Требования:
Масса: 15
Уровень: 14
Удача: 15
Ловкость: 14
Очки действия: 62
Владение ножами: 100
Охота: 100
Вороненый охотничий нож
Свойства:
Цена: 550 NV
Удар: 15-25
Долговечность: 600/600
Материал: неизвестен
Охота: +20
Требования:
Масса: 20
Уровень: 16
Удача: 20
Ловкость: 20
Очки действия: 62
Владение ножами: 110
Охота: 250
Разделочный топорик
Свойства:
Цена: 700 NV
Удар: 20-30
Долговечность: 1000/1000
Материал: неизвестен
Охота: +30
Требования:
Масса: 25
Уровень: 18
Удача: 25
Ловкость: 25
Очки действия: 62
Владение ножами: 120
Охота: 400

Плюсом является то, что для охоты не нужно прокачивать никаких умений, она повышается сама. Текущее состояние умения вы можете посмотреть в меню Ваш персонаж -> Умения. Сначала умелка составляет [0000], но она будет расти в процессе охоты.


• Как и кого разделывать?
В этой табличке представлены ресурсы, добываемые соответственно достигнутому количеству умения.

Крысы: клетки обитания есть во многих регионах, например: 12(221-405), 27-343,7(34-183), 18-562, 19(22-180)

Кабаны: обитают в лесах разных регионов, ближайшие клетки от Форпоста - 8-221 и всё Совиное урочище. Если хочется заняться добывательством ресурсов с Кабанов вплотную, ступайте в Восточные леса (16-280 Ближний кордон), где нападают только Кабаны.

Скелеты: ближайшее к Форпосту место обитания - Кладбище (8-317 и соседние клетки), далее округа Некрополя (7-514 по 10-161); Кладбище Кенджии 19(232-466), Кладбище Октала 27(47-79); Пустыня 6(26-30), 14(1-67), 13-554, 13(259-380).

Пауки: обитают в пустыне, самые близкие клетки - Пустыня Самум-Бейт (9-259), по регионам - 9-й, 6-й, 3-й, 13-й, 14-й и 31-й регионы.

Медведи: обитают в Восточных лесах (16-19 уровни - клетка 16-435, 16-406, 16-377, 16-408; медведи 16-18 уровня - клетки 16-168, 16-198, 16-199, 16-229; медведи 17-20 уровня - клетки 16-289, 16-319; если интересны медведи более высокого уровня - Вам на о. Туротор)

Орлы: обитают на горе Двухголовый Великан (клетки 26-217, 26-248, 26-249, 26-250, 26-281, 26-312)

Начинаем охоту с Крыс. Встаньте на нужную клетку и ждите нападения. Не забудьте отключить кнопку Автобой, в противном случае вы не сможете разделать бота, либо настройте клиент на авторазделку (платная функция).
После того, как вы убили бота, нажмите кнопку Разделать.

При каждой разделке долговечность ножа понижается на 1%, а усталость повышается на 1%.

Результаты своих трудов можно просматривать в Инвентаре, в разделе Охота и продукты:

Эти и многие другие добытые ресурсы вы будете сдавать на Биржу (Окрестности Форпоста 8-227) либо Октал (Промышленный квартал).
Нужно следить за сроками годности ресурсов и своевременно выставлять их на продажу. Цены зависят от спроса на ресурс и нередко намного превышают гос.цену, что не может не радовать трудолюбивого охотника.

На Бирже выбираем раздел Сдать ресурсы, Охотничьи ресурсы, в списке смотрим то, что вы хотите продать. Здесь же вы увидите и количество предложения на данный момент, если оно есть.